نمونه سوالات درس طراحی امور گرافیکی نیم سال اول 95-96
نمونه سوالات درس طراحی امور گرافیکی
نمونه سوالات درس طراحی امور گرافیکی نیم سال اول 95-96
دسته بندی : فنی و مهندسی _ کامپیوتر و IT
فرمت فایل: doc ( با ویرایش )
حجم فایل: (در قسمت پایین صفحه درج شده)
تعداد صفحات فایل: 14
فروشگاه کتاب : مرجع فایل
فهرست متن Title :
قسمتی از محتوای متن Word
برای برنامه نویسی در محیط گرافیکی نیاز به مقدماتی برای ورود به محیط گرافیک است . اولین خط هر برنامه گرافیکی بعد از دستور Program ، فرمان زیر است :
Uses graph ;
با استفاده از دستور uses برنامه شما می تواند از پیمانه ها و ثوابت توربو پاسکال استفاده کند . این ثوابت و پیمانه ها در فایلی که یک unit نامیده می شود جای می گیرند . کدی که در حالت گرافیکی توسط کامپیوتر تولید می شود ، به نوع کامپیوتر بستگی دارد . بنابراین نوع سخت افزار گرافیکی که در اختیار سیستم است باید به توربو پاسکال اعلام شود
صفحه نمایشی که مانند یک صفحه مختصات است :
در برنامه نویسی گرافیکی موقعیت هر خط یا هر شکلی را که روی صفحه نمایش رسم می کنید ، باید کنترل کنید . صفحه نمایش را در محیط گرافیکی بصورت مختصات X-Y تعدادی نقطه می توان در نظر گرفت . در اکثر نمایشگرها ابعاد متداول عبارتند از : 200×320 ، 350×640 ، 480×640 . که معمولا" تعداد نقاط در محور X ها بیشتر است .
خلاصه ای از توابع و رویه های گرافیکی :
بین نقاط (X1,Y1) و (X2,Y2) خطی رسم می شود .
مستطیلی که قطر آن بین نقاط (X1,Y1) و (X2,Y2) است می کشد .
دایره به مرکز (X,Y) و شعاع R رسم می کند .
دستور کار (1 )
در محیط گرافیک توربو پاسکال برنامه ای بنویسید که اشکال زیر را در خروجی رسم کند . سعی کنید توابع را طوری بنویسید که با دریافت مختصات یک نقطه از شکل مثلا" مرکز آن ، تمام شکل را رسم کند . (مانند مثال مطرح شده در جزوه) سعی کنید تمام مختصات لازم برای رسم اشکال را با فرمول بدست آورید و تا حد امکان از استفاده مستقیم از اعداد خودداری کنید .
(توضیحات کامل در داخل فایل)
متن کامل را می توانید دانلود نمائید چون فقط تکه هایی از متن در این صفحه درج شده به صورت نمونه
ولی در فایل دانلودی بعد پرداخت، آنی فایل را دانلود نمایید
مرجع فایل با پشتیبانی 24 ساعته
طراحی ، ایده پردازی و تصویرسازی کودکانه/... مورد استفاده :
1) جهت استفاده برای پوستر (چاپ لارج فرمت و افست)...2) استفاده برای بک گراند گوشی...3) کارت ویزیت، لیبل و دانکلر های فروشگاهی... 3) جهت طراحی های فانتزی و اضافه نمودن تایپوگرافی ( متن های الحاقی)
نام کتاب : طراحی امور گرافیکی با کامپیوتر
نویسنده : محمدرضا محمدی
تعداد صفحه : 432
حجم فایل : 9,200 کیلوبایت
توضیحات : کتاب حال حاضر بر اساس استاندارد طراحی امور گرافیکی با رایانه جهت هنرجویان شاخه کاردانش و تمامی دانش پژوهان رشته کامپیوتر و هنر به تحریر در آمده است. که از دو بخش اصلی مبانی هنرهای تجسمی و فتوشاپ تشکیل شده به طوری که در بخش اول به اصول و مبانی مورد استفاده در گرافیک پرداخته شده و در بخش دوم به نحوه کار حرفه ای با قدرتمندترین نرم افزار گرافیک رایانه ای یعنی فتوشاپ اختصاص داده شده است. از آنجائیکه هدف اصلی شاخه کاردانش و به طور کلی نیاز کشور عزیزمان در جهت اشتغال فعال و کار آمد، تاکید بر مهارت آموزی است. ما نگارش محتویات فصل های کتاب را بر این اصل و هدف متمرکز نموده به طوری که علاوه بر نگارش مهارت محور مطالب کتاب، و تمرینات عملی پایان فصل ها، یک واحد کار کامل را نیز در انتهای کتاب به پروژه های گرافیک رایان های، در قالب پنج که هریک از این گارگاه های گرافیک رایانه ای مشتمل بر تعداد زیادی پروژه های از Workshop ابتدا به اصول ساخت پروژه Workshop قبل آماده شده می باشد اختصاص داده ایم. در ابتدای هر مورد نظر پرداخته شده و سپس از هنرجو خواسته می شود به طراحی و بازسازی مجدد پروژه های آماده شده بپردازد
خلاصه ای از سه نرم افزار گرافیکی کارل و فری هند و فتوشاپ می باشد که تمام تلاش خود را کرده ام که آموزشی کوتاه و مفید باشد. امیدوارم با مطالعه این بتوانید شناختی در مورد این سه نرم افزار پیدا کنید و بتوانید با این سه نرم افزار کار کنید و در بخش پایانی توضیحی در مورد آرم و لوگو آورده ام تا کارآیی این سه نرم افزار در طراحی آرم و لوگو
مشاهده کنید.