دانلود کد برنامه نویسی بازی اسنیک به صورت هوشمند با شبکه عصبی و رابط گرافیکی با WPF
موضوع پروژه: سورس کد برنامه هوشمند خوردن کرم با شبکه عصبی و الگوریتم اکتشافی و زبان برنامه نویسی سی شارپ، مارها با کمک سنسوری که بر روی سر آن ها نصب شده بوی غذا را استشمام کرده و به آن ها می رسند و غذا ها را می بلعند با استفاده از آموزش شبکه عصبی با الگوریتم های اکتشافی
مسیر یابی داخل شهری و بین شهری.
زبان برنامه نویسی: سی شارپ CSharp (C#)
محیط برنامه نویسی: ویژوال استودیو ( Visual Studio ) ویژال استودیو 2012
توضیحات از ویکی پدیا با مترجم گوگل:
بازی خاطره انگیز اسنیک(مار) یکی از ساده ترین، بهترین و خاطره انگیزترین بازیهای قرن اخیر است. کد ژنتیکی یک ارگانیسم، در انسان و دیگر موجودات بالاتر می کند نه به طور کامل حساب کاربری برای تفاوت های فیزیکی مانند اثر انگشت، خون مویرگ ها و دیگر ساختار پیچیده ای از مغز، حتی در دوقلوها، که می تواند برای به اصطلاح "فنوتیپ رقم 'را به خود اختصاص تفاوت. اما در این شبیه سازی کوچک تکامل خودکار از رفتار رانده شده توسط انتخاب افراد از تناسب اندام خاص، ما ژن به نظر حاوی اطلاعات کامل رفتاری، به طور خاص، وزن نورونها در شبکه های عصبی مصنوعی متصل به سنسور از مار. این اطلاعات می تواند به پایین به فرزندان انتقال و یا می تواند با تغییرات تصادفی در وزن جهش یافته است.
توجه به این مقدمه، اکنون ما یک مار با شبکه های عصبی خود را ایجاد، با استفاده از یک کتابخانه NeuralNetworks در مورد که در مقاله قبلی من در مورد یک آشکارساز شخصیت، که می تواند تنها در 4 جهت حرکت مورد بحث قرار گرفته، بوی مواد غذایی با سنسور بر روی سر خود را، هیچ ایده چگونه برای پیدا کردن غذا، به دلیل وزن عصبی در ابتدا به صورت تصادفی، اما به آرامی به عنوان ما آن را در فرایند انتخاب می آموزد برای پیدا کردن غذا به خودی خود. در اینجا، من از ایجاد چنین یک شبیه سازی بحث می کنیم.
مار دارای یک سنسور مواد غذایی، با چهار متغیر دو، جلو، عقب، چپ و راست، که می گوید شبکه عصبی محل غذا، آن را شبیه به بوی جهت مواد غذایی را از طریق سنسور بر روی سر خود است.
نمونه تصاویر خروجی:
آنچه تحویل داده می شود:
1. کد برنامه قابل اجرا در ویژال استودیو 2012 به بعد - خروجی طبق تصویر نمونه آورده شده (این برنامه درVisual Studio 2012 تست شده و 100 درصد به صورت تضمینی قابل اجرا می باشد)
1. فایل اجرایی برنامه
در صورتی که بخواهید می توانیم با قیمتی مناسب داکیومنت توضیحات این پروژه را تهیه کرده و تقدیم نماییم.
مناسب برای دانشجویان کارشناسی (لیسانس) و کاردانی و کارشناسی ارشد
می توان به عنوان پروژه دروس کارشناسی یا کاردانی یا کارشناسی ارشد، دروسی مانند هوش مصنوعی، داده کاوی ، شبکه های عصبی مصنوعی ، شبکه عصبی ، شبکه پیشرفته ، الگوریتم پیشرفته
پس از خرید از درگاه امن بانکی، لینک دانلود در اختیار شما قرار میگیرد و همچنین به آدرس ایمیل شما فرستاده می شود. تماس با ما برای راهنمایی، درخواست مقالات و پایان نامه ها و یا ترجمه و یا انجام پروژه های برنامه نویسی و حل تمرینات با آدرس ایمیل:
ebarkat.shop@yahoo.com
یا شناسه تلگرام (آی دی تلگرام ما): @ebarkat
توجه: اگر کارت بانکی شما رمز دوم ندارد و یا در خرید الکترونیکی به مشکل برخورد کردید و یا به هر دلیلی تمایل به پرداخت الکترونیکی ندارید با ما تماس بگیرید تا راههای دیگری برای پرداخت به شما پیشنهاد کنیم.
توجه توجه توجه: هرگونه کپی برداری و فروش فایل های فروشگاه برکت الکترونیک (به آدرس ebarkat.ir یا codes.sellfile.ir) در فروشگاه های دیگر شرعاً حرام است، تمامی فایل ها و پروژه های موجود در فروشگاه، توسط ما اجرا و پیاده سازی و یا از منابع معتبر زبان اصلی جمع آوری شده اند و دارای حق کپی رایت اسلامی می باشند.
از پایین همین صفحه (بخش پرداخت و دانلود) می توانید این پروژه را خریداری و دانلود نمایید.
کد محصول 30229
دانلود سورس کد حل بازی مار به وسیله سنسور بویایی با استفاده از الگوریتم های اکتشافی برای آموزش شبکه عصبی به زبان سی شارپ