
برنامه گل فروشی-با زبان برنامه نویسی سی شارپ و پایگاه داده SQL
ثبت انواع گلها
ثبت فروش گل
جستجو انواع گلها
همراه با پایگاه داده
و.....
برنامه گل فروشی-با زبان برنامه نویسی سی شارپ و پایگاه داده SQL
برنامه گل فروشی-با زبان برنامه نویسی سی شارپ و پایگاه داده SQL
ثبت انواع گلها
ثبت فروش گل
جستجو انواع گلها
همراه با پایگاه داده
و.....
فرمت فایل : word(قابل ویرایش)تعداد صفحات77
فهرست
عنوان صفحه
چکیده
مقدمه
فصل1: پایگاه داده چیست؟ 1
یک مجموعه سازماندهی شده از اطلاعات 1
رکوردها و فیلدها 2
جداول و پایگاههای داده 2
دونمای Datasheet و Forms 3
شروع Access 4
بازکردن پایگاه داده نمونه Northwind 5
پنجره Data base 6
نوارهای ابزار Access 7
پسوند نام فلیل های Access 8
فکر کردن در مورد فیلدها 8
ویژگی Online Help 9
به کارگیری دستیار Office 9
به کارگیری کادر Ask a Question برای دریافت کمک 10
استفاده از پنجره Help جهت دریافت کمک 10
استفاده از Online Help در کاردهای محاوره 12
بستن یک پایگاه داده 12
بستن Access 12
فصل 2: ایجاد پایگاهای داده در Access 13
عنوان صفحه
تولید یک پایگاه داده جدید و خالی 13
انتخاب جدول نمونه 13
انتخاب فیلدها 14
تغییر دادن نام فیلدها 15
تعیین کلید اولیه 16
وارد کردن داده ها در جدول 17
تغییر پهنای ستونها 19
سوئیچ کردن به نمای Design 20
تولید ایندکس 21
فصل 3 تصحیح پایگاههای داده Access 24
تغییر و حذف رکوردهای یک پایگاه داده 24
نوع داده (Data Type) 26
تغییر نوع داده ها 28
اضافه کردن فیلدهای جدید به یک جدول 29
تغییر دادن ترتیب فیلدهای یک جدول 31
ذخیره کردن یک پایگاه داده روی فلاپی دیسک 31
ذخیره کردن یک پایگاه داده Access روی دیسک 32
فصل 4: کارآمد کردن پایگاههای داده 33
مرتب کردن رکوردهای جدول 33
ذخیره کردن قواعد مرتب سازی در قالب یک معیار 35
فیلتر کردن رکوردهای یک جدول 37
ذخیره کردن قاعده یک فیلتر در قالب یک معیار 40
عنوان صفحه
تولید یک معیار با استفاده از یک ویزارد 41
اضافه و حذف کردن فیلدها در یک معیار 44
یافتن داده ها 45
فصل 5: کار با فرمها 47
تولید فرم با استفاده از ویزارد Form 47
گشت و گذار در نمای Form 50
کارکترهای جانشین در فیلترها و معیارها 53
تولید فرمی با فیلدهای کامل 54
به کارگیری یک فرم جهت تولید رکوردهای جدید 55
تصحیح جانمایی و محتوای فرمها 56
فصل 6: کار با گزارشها 63
اولین گزارش 63
ویژگی AutoReport 63
گزارش گروه بندی Grouped Report 65
تصحیح گزارش 69
نمای report Design 70
خواص گزارشها 70
قالب بندی فیلدهای یک گزارش 71
تولید زیر مجموع برای گروه ها 75
محاسبه مقادیر مجموع در کل گزارش 76
مقدمات Visual Basic
مفاهیم اولیه
روشهای برنامه نویسی معمولاً به دو نوع کلی تقسیم میشوند:
* برنامه نویسی تابع گرا یا ساخت یافته
* برنامه نویسی شیءگرا
الف) برنامه نویسی تابع گرا یا Procedural : این روش برنامهنویسی متن گرا نیز نامیده میشود روش قدیمی تری است که مبتنی بر توابع میباشد و معمولاً یکی از توابع، اصلی است. با شروع برنامه، کنترل برنامه به اولین دستور تابع اصلی رفته و به ترتیب شروع به اجرای دستورات، از اولین دستور تا آخرین دستور تابع، میکند و مواقعی هم ممکن است فراخوانیهایی به یک یا چند زیر برنامه داشته باشد که با هر بار فراخوانی، کنترل برنامه به ابتدای تابع مورد نظر رفته و دستورات آن تابع را به ترتیب اجرا مینماید آن گاه با اتمام دستورات تابع مذکور، کنترل برنامه به ابتدای تابع مورد نظر رفته و دستورات آن تابع را به ترتیب اجرا مینماید آن گاه با اتمام دستورات تابع مذکور، کنترل برنامه به دستور بعد از دستور فراخوانی برمیگردد و روال برنامه تا رسیدن به آخرین دستور تابع اصلی ادامه مییابد. بعد از اجرای آخرین دستور تابع اصلی یا رسیدن به دستور خاتمهی برنامه، برنامه پایان میپذیرد؛ مانند اکثر زبانهای برنامه نویسی که تا به حال با آن کار کردهایم، که از جمله بیسیک، پاسکال و C.
ب ) برنامه نویسی شیء گرا (Object Oriented): برنامه نویسی شیء گرا دارای اصول و ویژگیهایی است که با پیدایش ویندوز ومفاهیمی چون «چند وظیفهای» که در آن سیستم عامل وجود دارد، مطرح شد. در این روش، بر خلاف روش قبلی، به جای استفاده از تابع اصلی که وظیفهی کنترل تمام برنامه را بر عهده دارد از مفاهیمی هم چون کلاس، خصوصیت و شیء استفاده میشود. بنابراین برای یادگیری بهتر این روش نخست باید با مفاهیم گفته شده آشنا شویم.
در محیط زندگی با مفهوم شیء آشنا هستم. همان طور که میدانید یک شیء چیزی است مادی که دارای خصوصیاتی است، از جمله این که میتواند در مقابل برخی اتفاقات که ممکن است برایش رخ دهد از خود واکنشهایی نشان دهد. پس با این حال میتوان گفت که هر شیء به همراه سه جنبهی ذیل شناخته میشود :
خواص ویژگیهایی است که مشخص کنندهی حالت فعلی شیء است؛ برای مثال میتوان گفت رنگ یک میز قهوهای است یا قد یک شخص 170 سانتیمتر است. در این مثال میز و انسان شیء هستند و قهوه ای بودن و 170 سانتی متر بودن قد خواص آنهاست.
رفتار یک شیء نحوهی پاسخ آن شیء در مقابل رویدادهایی است که ممکن است برایش رخ دهد. برای مثال شیء میز در مقابل رویداد وارد آمدن نیروی بیش از حد بر آن میشکند (رفتار). توجه داشته باشید که ممکن است شیء خاصی در مقابل بعضی رویدادها هیچ رفتاری از خود نشان ندهد. این در صورتی است که برای رویداد مورد نظر هیچ رفتاری تعریف نشده باشد. روابط هر شیء نیز نشان دهندهی ارتباط آن شیء با اشیای دیگر است. به عنوان مثال، یک شخص میتواند مالک یک شیء مانند میز باشد که در این صورت رابطهی مالکیت بین شیء و شخص برقرار است.
اشیایی که در دنیای واقعی وجود دارند، از انواع متفاوتند. حتی اشیای هم نوع ممکن است خصوصیات، رفتارها و روابط متفاوتی داشته باشند. با توجه به این نکته، برای شیءها تقسیم بندی خاصی را در نظر میگیریم و اصطلاح کلاس را تعریف میکنیم. کلاس مجموعهی تمام اشیای هم نوع است. هر چند این شیءها خواص، رفتار و روابط متفاوتی داشته باشند.
پیشگفتار
مقدماتVisual Basic
مقدمات بانک اطلاعاتی Access
توصیف پروژه
الف ) توصیف پایگاه دادهها
ب ) توصیف فرمهای برنامه
ضمائم
ضمیمه 1- کد فرم Accessories
ضمیمه 2- کد فرم Bag
ضمیمه 3- کد فرم Component
ضمیمه 4- کد فرم Notebook
ضمیمه 5- کد فرم Start(AAA)
فهرست منابع:
مقاله به صورت ورد (docx ) می باشد و تعداد صفحات آن 95 صفحه آماده پرینت می باشد
چیزی که این مقالات را متمایز کرده است آماده پرینت بودن مقالات می باشد تا خریدار از خرید خود راضی باشد
مقالات را با ورژن office2010 به بالا باز کنید
فرمت فایل : word (قابل ویرایش) تعداد صفحات : 22 صفحه
مقدمه:
پیشرفت سریع علم کامپیوتر و کاربرد وسیعی که این تکنولوژی در کلیه امور زندگی بشر دارد از یک سو و حجم زیاد اطلاعات و نیاز بشر به سرعت،دقت و انسجام اطلاعات از سوی دیگر ،موجب گردید تا اینجا بانک های اطلاعاتی به عنوان یکی از موضوعات مهم و اساسی جامعه بشری مطرح شود. بانک اطلاعاتی با ساختار خاص خود،ذخیره ساختن اطلاعات را براحتی ممکن ساخته و کاربران مجاز نیز به سادگی به اطلاعات دسترسی می یابند. سعی داریم شما را با مفهوم بانک اطلاعاتی،سیستم مدیریت بانک اطلاعاتی و فواید استفاده از این سیستمها آشنا سازیم.
داده ( Data ) و اطلاعات ( Information )
دو اصطلاح داده و اطلاعات که بیشتر اوقات به جای یکدیگر برده می شوند در سیستمهای اطلاعاتی مفاهیم متفاوتی دارند. داده ها در این سیستمهای اطلاعاتی عبارتند از : کلمات و ارزشهای واقعی که از طریق مشاهده و تحقیق بدست می آیند در حالی که اطلاعات داده های پردازش شده می باشند که برای گیرنده قابل درک بوده و با دانستن آن شروع به تصمیم گیری می کند. به عبارت دیگر داده نمودی از وقایع، معلومات،رخدادها ،پدیده ها و مفاهیم می باشد در حالیکه اطلاعات تکوین و پردازش یا تفسیر داده بوده و شامل خواص ارتباط دهندگی و انتقال دهندگی می باشد.
موجودیت ( Entity )
موجودیت مصداق کلی هر پدیده،فرد یا شی ء یا مفهومی است که می خواهیم در مورد آن اطلاعاتی داشته باشیم به عنوان مثال اگر در نظر داریم یک سیستم پایگاه داده برای یک دبیرستان پیاده سازی کنیم مواردی چون دانش آموزان ، دبیران، دروس ،کلاسها و .... جزء موجودیت های سیستم بشمار می روند.
صفت خاصه ( Attribute )
هر موجودیت از یکسری صفات تشکیل شده است که دارای مقادیر واقعی هستند و به عباراتی وجه تمایز یک موجودیت از موجودیت دیگر بشمار می رود. به عنوان مثال در سیستم دانشگاه اگر موجودیت دانشجو را در نظر بگیریم می توانیم صفات خاصه: نام ،نام خنوادگی،سن،سال تولد،رشته تحصیلی،سال ورود و ... را برگزینیم و یا برای موجودیت درس: نوع موجودیت: درس صفات خاصه: کد درس،نام درس، تعداد واحد ایجاد سیستم خودکار ذخیره و بازیابی داده ها دو روش کلی برای ذخیره ساختن و بازیابی خودکار داده ها وجود دارد:
1-روش استفاده از سیستمهای اطلاعاتی ساده یا روش غیر بانک اطلاعاتی
2-روش استفاده از بانکهای اطلاعاتی
ادامه...
فرمت فایل : power point (قابل ویرایش) تعداد اسلاید : 17 اسلاید